indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
记录一下近期的迷宫制作,大致完成了两个房间的基本机关。……还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制弄的简单一些。……一个是旋转的桥,还有一个是火球下落
indienova.com/u/gadqq/blogread/26161
在强平台,弱项目影响的模块里,譬如独立创意demo,以专项跟进的方式来管理,需要PM来组织设定时间管线……第三个是关于企业微信消灭小红点的几个方法。……最近有同学在问企业微信信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没
indienova.com/steam/game/1049230
灰色记忆是一款即时娱乐游戏,游戏里面有各种机关以及机关按钮,你必须解决掉这些陷阱才能通往下一关。……灰色记忆是一款即时娱乐游戏,它讲述了一个关于可怕记忆的故事。……前方的怪物一直盯着这颗星星,就好像它已经是他的猎物一般
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
策划规划上为迷宫设计了两个游戏模式,一个是传统的走到终点的传统走迷宫加上机关解密的冒险模式,一个是在迷宫搜集宝藏并带回起点的寻宝模式……美术规划上因为个人开发,我虽然美术软件工具用得还算熟,但毕竟搞代码是主业,所以优先考虑的是工作量的问题……实施一开始的难题就是迷宫随机生成这个策划方向所带来的技术难题,其实随机生成迷宫并不难,难的是在迷宫里面还要随机放置机关和谜题
indienova.com/steam/game/1138330
境外狂奔是一款休闲闯关和跑酷类游戏,伴随着悠闲的音乐,不断地向前奔跑。……面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅的过关是本游戏的乐趣所在。……面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅的过关是本游戏的乐趣所在
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
以广受好评的 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景是叙述在……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/steam/game/2877720
他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……是阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?是不苟言笑,高冷严肃的上司?是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么办?”
版本:Early Access
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